Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始的阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么的都还来不及做……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11…….第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

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《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己哪些选择,以及这些选择意味着什么。……但类似底特律的叙事类游戏也证明了,只要提供足够多的,令玩家关心的影响力的分支选择,依然可以提高玩家获得掌控力的主观印象从而有利于情感移入……关注和确保特定要素的醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏的“个性”非常重要

Lingxiao:午休时分 Vol.2 - 电子游戏为什么难做?

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这个原因大概就是在 2020 年吧,当时特朗普颁布了一条针对中国大学生的禁令,一些来自特定大学的学生,……Dan: 我觉得还有一点,对我来说影响很大的一点就是 Bennett 他会玩很多游戏,非常大量地去玩游戏……之前我们有一门个活动叫 Book Club,就是每周一位同学推荐一款游戏,然后全班所有人要都玩

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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Topics in Digital Media) 第四学期 实习 (Internship)CDM 与产业有什么联动吗……加拿大签证相关问题签证政策对于就业影响很大,譬如美国川普上台之后许多情况都非常不明朗。……这对于大家是个利好政策,说到这个项目有什么好处呢?

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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我想写个平台动作游戏,这类型的游戏像马里奥那样的经典游戏,很多类似的横版平台动作游戏。……我不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……我还加入了天气(下雨环境的影响)的关卡设计

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个局域网对战的demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……cakeman: @chap7er#6 谢谢你的建议,关于玩家基数影响到的匹配

AirBoost(AirBoost)

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》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮……》是一款針對Android開發的2D對戰動作Pixel風手機遊戲,故事敘述在衰退的未來世界,僅剩一座著一顆能源水晶運作的城鎮

灵魂(SOULS)

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Visual Novel )故事简介:时值秋季,校园里不知何起开始流传着一个传闻--某个荒废的水塘里一只名叫人蛇的怪物……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释的怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪的组合千丝万缕的关系,到底真相为何

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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核心体验就是你的游戏最最主要的那种体验,我把体验类型分为情绪体验和情感体验,具体参考我的另一篇日志《……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……至于为什么说吸引人的是游戏体验,具体参考我的上一篇日志《我把游戏分为三要素》

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